研究
灵织研究的是:一群智能体要具备什么,才能像一支团队而不是一群人那样工作 —— 它们如何共享各自知道的东西,在信息不对等时如何分工,如何变得更好,以及一个人要凭什么判断这支团队到底好不好。
多智能体系统的难题不在模型内部,而在模型周围。
我们在做的事。
其中一些背后已经有结果。另一些还是问题。
共享记忆
五个智能体拿到同一份文档,会读五遍,也付五遍钱。按会话、按智能体、按团队来划分记忆范围,在我们自己的运行里能把这个开销压到远低于线性。
信息不对等
多数系统在开工之前就把谁跟谁说话定死了,但一支真实团队里,成员知道的东西本来就不一样。团队的形状能不能反过来跟着任务走?
脚手架演化
模型外围的那套脚手架是人手工搭的,搭完就不再变。智能体能不能自己去改它?我们目前还没有答案。
执行反馈
沙箱把进程打印的一切原样返回 —— 一千行日志、一段调用栈、一个退出码。我们在做的是:把这些变成智能体真正能据以行动的东西。
超出文本
到目前为止,几乎所有智能体工作都发生在文本和代码里。而做事需要有地方可做,所以我们在构建智能体能够在其中行动的环境。
团队评测
现有基准测试是为单个智能体、短程运行设计的。没有一个能说明一支团队在长程任务里撑不撑得住,以及代价是多少。